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'No Man's Sky' é confirmado para Xbox One

No man

Um dos principais games de 2016 - tanto em vendas quanto em polêmica - vai deixar de ser exclusivo do PlayStation 4 em consoles. A Microsoft anunciou nesta quinta-feira, 29, que "No Man's Sky" está a caminho do Xbox One.

A notícia foi confirmada por Sean Murray, fundador da desenvolvedora Hello Games, responsável por "No Man's Sky". O jogo será lançado tanto digitalmente quanto em mídia física para Xbox One e com suporte a 4K para o Xbox One X.

Nem Murray e nem a Microsoft revelaram a data de lançamento do jogo, limitando-se a dizer que o game chega no verão do hemisfério norte, inverno aqui no hemisfério sul, entre junho e setembro deste ano. O jogo já existe também para PC.

"No Man's Sky" é um jogo de exploração em mundo aberto em que os jogadores são livres para descobrir até 18 quintilhões de planetas gerados proceduralmente. O objetivo é chegar ao centro da galáxia, coletando os recursos necessários no caminho.

O game recebeu críticas no lançamento em 2016 para PS4 por não gerar planetas muito diferentes entre si, terminar muito rápido para algumas pessoas e não possuir muitos dos recursos prometidos pela Hello Games durante o desenvolvimento.

Segundo Murray e a Microsoft, "No Man's Sky" será lançado para Xbox One já com todas as atualizações anteriores integradas ao pacote, incluindo o próximo grande update para PS4 e PC chamado "Next", que trará novos planetas e naves.

Parceiro do seu Xbox e PS4! Asus apresenta o monitor gamer VG255H voltado a consoles

Monitor

A Asus apresentou nesta quarta-feira o monitor VG255H, com o foco no público gamer de consoles, como PlayStation 4 e Xbox One. O equipamento possui resolução Full HD e tela de 24,5 polegadas.

A intenção da fabricante é que o seu novo produto possa substituir uma TV convencional. Para isso, ele vem equipado com duas portas HDMI, o que permite ligar dois aparelhos distintos e alterná-los, sem precisar desligar um para conectar o outro. Veja as imagens a seguir:

O monitor Asus VG255H é voltado aos jogadores de consoles / Imagens: Reprodução

O VG255H também tem suporte às tecnologias AMD FreeSync – compatível com os consoles da família Xbox One – GameFast – para reduzir o tempo de lag na conexão – e GamePlus – conjunto de recursos, como contador de FPS e timers. Estas duas últimas são exclusivas da Asus.

O monitor apresenta uma taxa de atualização de 75 Hz e tempo de resposta de 1ms. Além disso, ele segue o padrão VESA, a fim de tornar possível a sua montagem na parede. A base do componente também é ajustável para várias configurações de posição.

Vale lembrar que este não é o primeiro display gamer anunciado pela empresa neste ano. No mês de janeiro, a companhia lançou o ROG Swift PG65, de 65 polegadas.

A Asus ainda não revelou quais serão os preços nem a data de lançamento do monitor VG255H.

DOOM ganha versão 4K no Xbox One X e PS4 Pro

Doom

A Bethesda anunciou no Twitter e no site que em breve DOOM agora pode ser jogado no Xbox One X e no PS4 Pro em 4k. Um trailer em 4k e novos screenshots foram divulgados no site. Veja o novo trailer com imagens em 4k abaixo. 

Estas melhorias já estão disponíveis. Agora os fãs do game explodir alienígenas com ainda mais qualidade. Confira uma das imagens do game alta definição abaixo. 

A versão mais recente de DOOM é de 2016, é conhecido pelo seu ritmo frenético, sanguinário e cheio de ação! 

CROSS-PLAY ENTRE PLAYSTATION E XBOX É 'INEVITÁVEL', DE ACORDO COM CEO DA EPIC GAMES

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Estúdio responsável por Fortnite oferece jogabilidade entre plataformas, menos entre Sony e Microsoft

A falta de cross-play entre PlayStation e Xbox é uma discussão antiga, sendo abordada brevemente com o anúncio de cross-platform para Rocket League e Minecraft -- algo que não aconteceu entre os consoles da Sony e da Microsoft.

No entanto, em meio ao lançamento de Fortnite para dispositivos mobile (com direito a cross-play entre mobile, PC, Mac e PS4; e mobile, PC, Mac e Xbox One), o assunto voltou à tona. Tim Sweeney, o diretor executivo da Epic Games -- estúdio responsável pelo game --, disse que a "barreira vai inevitavelmente cair" (via gamesindustry.biz). Ainda de acordo com Sweeney, jogar entre consoles seria "uma das melhores coisas a acontecer na indústria de consoles". Ele complementou, dizendo que esse é "o próximo passo lógico".


O chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, inclusive, já revelou que gostaria de ver donos de Xbox One e de PS4 jogando juntos. O último anúncio da Sony a respeito do assunto foi durante a E3 2017, com uma explicação do porquê não houve cross-play em Minecraft, motivo com o qual Spencer não concorda.

Em setembro do ano passado, um erro permitiu que donos de PS4 e Xbox One jogassem juntos via cross-play, mas rapidamente foi corrigido. A pergunta que fica é: Quando teremos um cross-play oficial entre Xbox One e PS4 para que possamos jogar com todos os amigos? Com o retorno dessa discussão, torcemos para que a Sony consiga considerar certa flexibilidade e testar a mecânica entre plataformas.

Hellblade: Senua's Sacrifice chega em 11 de abril ao Xbox One com suporte para 4K

Hellblade chamada

Após rumores, finalmente foi confirmado: O premiado game Hellblade: Senua’s Sacrifice chegará ao Xbox One no dia 11 de abril trazendo suporte para o Xbox One X já no dia do lançamento.

Segundo a desenvolvedora Ninja Theory, o game chegará com três modos de jogo para o Xbox One X para que o jogador escolha se quer priorizar gráficos de alta qualidade ou desempenho ao rodar o game.

O modo High Resolution permitirá que o jogador rode o game em sua máxima resolução, alcançando 4K de forma dinâmica. Já o modo High Framerates tem como foco o desempenho, com o jogo rodando em 60 quadros por segundo.

O terceiro modo se chama Enhanced Visuals e promete aumentar a fidelidade dos gráficos e efeitos visuais do jogo feito em Unreal Engine 4, que se destacou pelas novas tecnologias utilizadas durante seu desenvolvimento.

Hellblade já está disponível para compra antecipada na loja da Microsoft por R$53,10, com desconto de 10% durante as próximas duas semanas. O título foi lançado no ano passado para PC e PS4 .

PS4 vendeu mais que o Switch (nos EUA, em fevereiro)

Ps4 x switch

O topo das vendas de hardware nos Estados Unidos tem sido bem disputado. Enquanto o Nintendo Switch liderou as vendas em dezembro e janeiro, o PlayStation 4 retomou a liderança em fevereiro segundo o NPD Group. Só não foi um líder tão disparado: tanto o Switch quanto o Xbox One ficaram bem próximos, os três imprescindíveis consoles do momento vêm se revesando no topo, inclusive na arrecadação. Se bem que para a alegria da Sony, nos dois meses iniciais de 2018 o PS4 foi o console que mais vendeu nos EUA. US NPD HW – Nintendo Switch remains on a record setting sales pace. Over the first twelve months in market, Nintendo Switch has achieved the highest installed base for a console platform in history. — Mat Piscatella (@MatPiscatella) 20 de março de 2018 Aliás, nos dois meses iniciais de 2018 o gasto com hardware no varejo norte-americano cresceu 79% em relação ao mesmo período de 2017. De 332 para 594 milhões de dólares. A competição tem sido bastante saudável. Se considerarmos apenas o varejo dos Estados Unidos, o Switch, o PS4 e o Xbox One formam o trio mais forte de consoles da história dos videogames.

Microsoft faz desafio em Sea of Thieves que dará 12 meses de Xbox Live Gold

Sea of thieves bebe  1

Bom, está notícia é bem interessante, mas só vai servir para os piratas mais insanos do Sea of Thives, título mais recente da Rare. No jogo, são muito comuns as brigas com chuvas de balas dos canhões em busca dos tesouros alheios ou só apenas por diversão, afinal, é muito legal duelar naquele mar lindo!

Se você for bom no duelo, chame seus amigos que temos uma missão para você. Saiba que, Mike Ybarra da Microsoft está desafiando a todos que os que conseguirem afundá-lo irão ganhar 12 meses de Xbox Live!

Confira abaixo a mensagem:

Mike Ybarra✔@XboxQwik

If you can sink my ship in #SeaOfThieves I'll give you and your shipmates 12 months of Xbox Live! Come get me! #Xbox @SeaOfThieves

Se você ainda não segue Ybarra na Xbox Live, saiba que a gamertag dele é “Qwik“. Assim que ele estiver online no Sea of Thieves vá lá e também participe. Caso você encontre “Qwik” por aí, saiba que se derrota-lo ganhará um ano de Xbox Live Gold.

Outro ponto de destaque, o chefe do marketing do Xbox comemorou hoje que Sea of Thives está no topo dos jogos pagos do Xbox One, superando PUBG:

 

Aaron "Greenbeard" ✔@aarongreenberg

Huge thanks to everyone for their amazing support of @SeaOfThieves and putting the game #1 in our digital store! #BeMorePirate

Xbox One ganha nova atualização com foco em correções e melhorias para jogos em 4K

Tudo celular

Microsoft decidiu aproveitar esta semana que encerra março para liberar a última atualização do mês no programa Insider da família Xbox, abordando uma série de correções em prol do Guia, sistema, Mixer, loja, Cortana, Edge e quedas de jogos em 4K.

O problema que causou instabilidade de quadros em alguns games rodando em Ultra HD foi corrigido nesta semana no Alpha Ring do Xbox Insider, nesta atualização que chega compilada sob versão 1804.180321-1920 no Windows 10 que alimenta os consoles do lado verde da Força.

Embora ofereça novas correções, esta última atualização infelizmente não traz novos recursos, apesar de que prepara o Xbox One para a próxima grande atualização do Windows 10..

Home

Resolvemos o problema em que alguns usuários encontraram uma tela preta na inicialização e não puderam recuperar o sistema.

Meus jogos e apps

Resolvemos um problema em que alguns jogos e aplicativos estão ausentes em sua biblioteca. Você não receberá mais uma mensagem de erro ou seus títulos ausentes na seção do Game Pass, EA Access e catálogo de games do Xbox.

Os usuários não verão mais relatórios de progresso de instalação acima de 100% ao instalar os jogos.

Resolvemos um problema no qual alguns usuários, ao iniciar vários jogos e aplicativos, resulta no app ou jogo fechar inesperadamente.

Sistema

Resolvemos o problema no qual alguns usuários estavam enfrentando o desligamento do console depois de ativá-lo ou uma experiência de levar muito tempo pra encerrar o Xbox.

Mixer – Jogos Universais do Windows (UWP)

Resolvemos o problema com a transmissão de jogos UWP.

Cortana

Resolvemos o problema no qual os usuários enfrentavam problemas na inicialização de jogos com a Cortana, que não respondia de forma correta.

Quedas de jogos em 4K

Resolvemos o problema de instabilidade de um jogo 4K HDR após registrar capturas de tela em Ultra HD e clipes no DVR de jogos, resultando em falhas no título.

Microsoft Edge

Resolvemos o problema de vídeos que não reproduzem áudio no Microsoft Edge

Áudio

Resolvemos o problema no qual alguns receptores de áudio perderiam o som espacial.

Agora, os usuários não perderão mais o áudio/voz do canal central. Essa correção também aborda o áudio baixo da Amazon em relação a outros aplicativos.

Resolvemos o problema em que alguns jogos deixariam de reproduzir áudio ou perda de som após a inicialização de um jogo.

Temporizador Familiar

Resolvemos os problemas com vários Xbox ou PCs Windows compartilhados, que utilizam contas da Microsoft com sua família. Essa correção resolve limites de tempo em dispositivos que se comportam de maneira consistente.

Configurações

Lançamos uma nova versão do Upload Studio para resolver problemas nos quais alguns usuários não conseguiram navegar até “Permitir captura de jogos” nas configurações.

Teclado virtual

Resolvemos o problema para ativar o teclado virtual chinês.

O teclado virtual não desaparecerá mais aleatoriamente ao inserir um texto.

Melhorias gerais

Correções e melhorias de desempenho na família Xbox (Windows 10).

— Microsoft

Tenha em mente que alguns problemas conhecidos ainda podem subsistir após a instalação do último update, incluindo falhas no app da Netflix, fixar apps na Home, pesquisa no Spotiy e compartilhamento de controle.

Lembrando que a nova atualização por ora está disponível apenas no ciclo mais rápido do Xbox Insider – que já ensinamos como você pode participar gratuitamente em poucos passos.

Novo patch do Xbox One prevê melhorias para PUBG

Pubg xbox one

O Xbox One lançou nesta última quarta-feira (21) uma série de patchs para o jogo PlayerUnknown’s Battlegrounds. A principal função das atualizações é melhorar o desempenho do jogo. Apesar disto, algumas mudanças sutis de aparência também foram implementadas nesta versão de Pubg para console.

Em termos gráficos, o patch 11 para Xbox One traz uma mudança nas texturas usadas pelo jogo. O objetivo é atingir um melhor desempenho gráfico. O profile dos veículos também foi otimizado para que haja melhoria na quantidade de frames. O pacote é fechado ainda por outras correções visando diminuir problemas de performance no game.
Uma das principais mudanças a ser sentida está no inventário. O design foi aprimorado para facilitar a navegação. A Guia de controles e as dicas, por exemplo, foram alteradas para se tornarem mais simples e intuitivas para os jogadores de primeira viagem.
Bugs resolvidos em Pubg

Como é de se esperar em qualquer atualização de um jogo online, o patch também pretende resolver alguns bugs recorrentes que acometiam os jogadores no XBOX. Como os passos de inimigos que eram ouvidos sem que houvesse ninguém por perto. Ou mesmo a zona azul que não aparecia de forma correta. Estes foram os dois problemas solucionados com o novo patch.
Apesar do esforço para melhorar a experiência dos jogadores, nem tudo saiu perfeitamente no novo Patch. Já há algumas informações de jogadores sobre inconvenientes relacionados a rolagem. A desenvolvedora Pubg Corp., subsidiária da Bluehole Studio, tem mantido um feedback ativo para atender as demandas dos usuários do Xbox One.

God of War possivelmente terá o Photo Mode

God of war

Conforme relatado pelo Gamerant, se o próximo God of War terá um "Photo Mode" é uma das perguntas mais comuns sobre o jogo. Em uma entrevista recente ao Daily Star, o diretor do jogo Cory Barlog ficou entusiasmado com a ideia, dizendo que isso é algo que o estúdio está definitivamente olhando. O desenvolvedor também acrescenta que muitos jogos alcançaram um modo similar após o lançamento, e este é um exemplo que ele está analisando também. Ele também acrescenta que tal modo seria algo "muito bom" para o jogo.